이 요청에는 시청 레벨 13을 위해 특별히 맞춤형 클랜의 충돌에 대한 구조화 된 레이아웃을 만드는 것이 포함됩니다.이 레벨의 플레이어는 정기적 인 게임 플레이와 전쟁 시나리오에서 방어를 최적화하는 효과적인 기본 레이아웃이 필요합니다. 잘 설계된 기지는 자원과 트로피를 보호하면서 플레이어는 상대방에 대한 성공적인 공격을 시작할 수 있습니다. 기본 레이아웃은 홈 빌리지 설정 및 전쟁 기지와 같은 다양한 전략을 수용해야하며, 배치 및 방어 배치가 다릅니다.
홈 빌리지베이스 외에도이 요청에는 게임 내 순위를 확보하고 유지하는 트로피베이스의 필요성이 포함됩니다. 트로피베이스는 적의 공격을 방해하도록 특별히 설계되어 상대방이 트로피에서 높은 점수를 얻기가 어렵습니다. 이것은 경쟁 사다리를 오르는 것을 목표로하는 플레이어에게 필수적입니다. 또한 적절한 레이아웃을 보여주는 포괄적 인지도는 게임 플레이와 기본 디자인 전략을 향상시키려는 플레이어에게 가이드 역할을 할 수 있으며 전투 및 자원 관리의 성능을 향상시킵니다.
전반적 으로이 프로젝트는 전쟁 기지 및 트로피베이스와 같은 다양한 유형을 특징으로하는 타운 홀 13 번의 클랜을위한 기본 레이아웃 모음을 제공하는 것을 목표로합니다. 다양한 레이아웃을 제공함으로써 플레이어는 자신의 놀이 스타일에 가장 적합한 레이아웃을 선택하면서 자원과 트로피가 적절하게 방어되도록 할 수 있습니다. 잘 구조화 된 기본 레이아웃이 Clans of Clans 전략의 중요한 요소이므로 게임에서 전반적인 성공에 크게 영향을 줄 수 있습니다.
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