요청에는 특히 시청의 레이아웃에 중점을 둔 씨족의 충돌 설계가 포함됩니다. 플레이어는 종종 자원을 보호 할 수있는 최적의 기본 디자인을 추구하면서 다른 플레이어의 공격을 막기 위해 전략적으로 건전합니다.
홈 빌리지는 자원을 관리하고 군대를 훈련하며 전투 준비를하는 선수의 주요 기지 역할을합니다. 이는 잘 구조화 된 홈 빌리지 레이아웃이 방어 및 자원 관리에 필수적이라는 것을 의미합니다. 트로피베이스는 멀티 플레이어 전투에서 얻은 트로피를 극대화하도록 특별히 설계되었으며, 전쟁 기지는 클랜 전쟁의 공격에 대한 방어에 중점을 둡니다. 이러한 각 레이아웃은 의도 한 목표를 효과적으로 충족시키기 위해 구체적인 고려 사항이 필요합니다.
플레이어는 자주 게임 플레이를 향상시키기 위해 숙련 된 플레이어가 만든 CoC지도 및 기본 레이아웃을 자주 찾습니다. 이 레이아웃은 종종 온라인으로 공유되며 특정 디자인에 쉽게 액세스 할 수 있도록 링크가 제공됩니다. 다양한 옵션을 갖추면 플레이어는 농업, 트로피 추진 또는 클랜 전쟁에 관계없이 게임 스타일과 목표에 가장 적합한 레이아웃을 선택할 수 있습니다.