클랜의 충돌로 플레이어는 게임 플레이 경험을 향상시키기 위해 효과적인 기본 레이아웃을 지속적으로 찾고 있습니다. 타운 홀 13 장에서 플레이어는 다양한 구조와 방어에 액세스 할 수있어 자원을 보호 할뿐만 아니라 방어 및 공격 모두에서 전략적 목적으로 사용하는 맞춤형 레이아웃을 만들 수 있습니다. 목표는 가용 건물과 트랩을 활용하여 상대방의 공격을 견딜 수있는 동시에 트로피 수를 극대화하고 전쟁에서 승리 할 수있는 기지를 건설하는 것입니다.
시청 13 기지를 설립 할 때 플레이어는 홈 빌리지 설정, 전쟁 기지 및 트로피베이스와 같은 다양한 레이아웃 유형 중에서 선택할 수 있습니다. 각 레이아웃은 고유 한 기능을 제공합니다. 예를 들어, 홈 빌리지 레이아웃은 자원 보호 및 시청을 보호하는 데 중점을 두는 반면, 전쟁 기본 레이아웃은 클랜 전쟁 중 조정 된 공격에 대한 방어를 우선시합니다. 마찬가지로 트로피 기본 레이아웃은 공격자가 3 성 승리를 확보하기가 어렵게함으로써 플레이어가 트로피 수를 유지하거나 늘릴 수 있도록하는 것을 목표로합니다.
다양한베이스 맵에 액세스하는 것이 방어 전략을 최적화하려는 플레이어에게는 중요합니다. 수많은 자원과 커뮤니티는 플레이어의 자산을 효과적으로 보호하고 공격자에 대한 충분한 전략을 제공하며 다양한 플레이 스타일에 적합 할 수있는 기본 레이아웃을 공유합니다. 이러한 레이아웃을 검사하고 조정함으로써 플레이어는 특히 시청의 경쟁 수준에서 씨족의 충돌에 대한 특정 요구에 맞는 강력한 방어를 만들 수 있습니다.