이 기사는 클랜의 충돌을위한 다양한 기본 레이아웃, 특히 시청 13에 중점을 둔 다양한 기본 레이아웃에 대해 설명합니다. 이는 적의 공격을 효과적으로 방어하면서 자원 보호를 극대화하는 데 효과적으로 구조화 된베이스 설계를 갖는 것의 중요성을 강조합니다. 이 수준의 플레이어는 트로피 사냥과 클랜 전쟁 모두에서 마을이 안전하고 경쟁력을 유지하기 위해 방어 구조, 함정 및 저장의 배치를 고려해야합니다.
시청 레이아웃 외에도이 안내서는 견고한 홈 빌리지, 트로피베이스 및 전쟁 기지를 만드는 것에 대한 통찰력을 제공합니다. 각 유형의 레이아웃에는 고유 한 목표와 전략이 있습니다. 예를 들어, 트로피베이스는 트로피를 보호하고 높은 순위를 유지하도록 설계되었으며, 전쟁 기지는 클랜 전쟁 중 공격에 대한 방어에 중점을 두어 상대방이 완벽한 점수를 얻지 못하게합니다. 이 기사는 전반적인 성능을 향상시키기 위해 다양한 게임 플레이 목표에 대한 기본 디자인을 강조합니다.
또한이 기사는 다양한 전략과 컨셉이 기지를 최적화하는 데 사용할 수있는 다양한 전략과 개념을 보여줍니다. 그것은 기지와 자원을 업그레이드 할 때 플레이어가 전략적 결정을 내릴 수있는 수많은 예와 고품질 레이아웃에 대한 링크를 제공합니다. 이지도를 활용함으로써 플레이어는보다 탄력적 인 방어를 만들고 클랜의 충돌에서 게임 플레이 경험을 향상시킬 수 있습니다.