이 기사는 클랜 오브 클랜에 대한 다양한 기본 레이아웃, 특히 게임의 상당한 업그레이드 인 시청 14에 중점을 둔 다양한 기본 레이아웃에 대해 설명합니다. 플레이어는 마을 레이아웃을 전략화하여 공격에 대한 방어를 최적화하는 동시에 공격 능력을 향상시킵니다. 기지의 디자인은 전쟁과 트로피 추구에서 플레이어의 성과에 큰 영향을 줄 수 있으므로 다양한 구성과 방어를 고려하는 것이 중요합니다. 타운 홀 14는 플레이어가 기본 디자인에 효과적으로 통합 해야하는 새로운 방어 역학과 구조를 제공합니다.
홈 빌리지 레이아웃 외에도이 기사는 특수 전쟁 기지 및 트로피베이스를 만드는 것의 중요성을 강조합니다. 전쟁 기지는 클랜 전쟁 중에 자원과 트로피를 보호하기 위해 조정되며, 목표는 적의 공격으로 인한 피해를 최소화하는 것입니다. 반면에 트로피베이스는 경쟁 플레이 중에 얻은 트로피를 유지하도록 설계되어 플레이어가 자신의 계급을 유지하거나 향상시킬 수 있습니다. 각 기본 유형에는 효율성을 극대화하기 위해 타운 홀 14 기능을 활용하여 고유 한 전략과 레이아웃이 필요합니다.
이 기사는 또한 플레이어가 이러한 기본 레이아웃의 예를 찾을 수있는 다양한 리소스에 대한 링크를 제공하므로 자신의 디자인을 쉽게 사용자 정의 할 수 있습니다. 플레이어는 커뮤니티 공유 맵을 참조하여 영감을주고 자신의 플레이 스타일과 전략에 맞게 조정할 수 있습니다. 성공적인 기본 레이아웃을 검토함으로써 플레이어는 방어 배치 및 자원 보호에 대한 귀중한 교훈을 배울 수 있으며 클랜의 충돌에서 전반적인 게임 플레이를 개선 할 수 있습니다.