씨족의 충돌로 플레이어는 종종 게임 플레이를 최적화하기 위해 효율적인 기본 레이아웃을 추구합니다. 시청 14가 최근 소개되었으므로 플레이어는 전쟁 기지 및 트로피 기지뿐만 아니라 고향을 건설하기위한 모범 사례를 이해하는 것이 중요합니다. 이 기지의 레이아웃은 게임의 공격 및 전반적인 전략에 대한 플레이어의 방어에 큰 영향을 줄 수 있습니다.
홈 빌리지 레이아웃은 일반적으로 자원을 보호하고 방어를 극대화하는 데 중점을 둡니다. 타운 홀 14 장에서 플레이어는 수집가, 저장 및 방어의 배치를 전략적으로 우선 순위를 정해 습격의 위험을 최소화해야합니다. 이를 위해서는 주요 구조가 잘 보호되고 적군을 늦출 수있는 장애물이 있도록 신중한 계획이 필요합니다. 반면에 War Bases는 클랜 전쟁을 위해 상대방이 3 성 승리를 거두지 못하도록 설계되었습니다. 따라서이 레이아웃은 침입 부대에 어려움을 겪는 방식으로 함정과 방어를 사용해야합니다.
트로피베이스는 공격에 대한 확실한 방어를 제공하여 플레이어가 트로피를 유지하거나 늘리는 데 도움이됩니다. 이 레이아웃은 일반적으로 플레이어의 시청과 트로피 수를 보호하기 위해 구성되어있어 공격자가 덜 중요한 목표에 집중하도록 장려합니다. Home 마을, 전쟁 기지 및 트로피베이스 (Home Village, War Base 및 Trophy Base)에 대한 효과적인 레이아웃을 사용하면 클랜의 충돌에서 더 큰 성공을 거둘 수 있습니다. 플레이어는 온라인으로 제공되는 다양한 기본 레이아웃을 탐색하고 활용하여 게임 플레이 스타일에 맞게 고유 한 구조를 만들기위한 토대 역할을 할 수 있습니다.
.