클래시 오브 클랜(Clash of Clans)은 플레이어가 다른 플레이어와 전투를 벌이면서 마을을 건설하고 업그레이드하는 인기 모바일 전략 게임입니다. 게임의 중요한 측면 중 하나는 효과적인 기본 레이아웃을 디자인하는 것입니다. 이는 균형 잡힌 디자인이 방어와 자원 관리 모두에 도움이 될 수 있는 시청 레벨 5의 플레이어에게 특히 그렇습니다. 플레이어는 공격으로부터 자원을 보호하면서 방어 능력을 극대화하는 기지 레이아웃을 찾는 경우가 많습니다.
타운홀 5에서 플레이어는 더욱 업그레이드하고 전략적으로 배치할 수 있는 다양한 구조물에 접근할 수 있습니다. 여기에는 침입하는 적을 물리치는 데 필수적인 대포 및 궁수 타워와 같은 방어 시설이 포함됩니다. 목표는 공격자의 경로를 복잡하게 만들어 공격자가 클랜 성, 창고, 시청 자체와 같은 중요한 건물에 접근하기 어렵게 만드는 레이아웃을 만드는 것입니다.
고향 마을에서 플레이어는 공격을 억제하는 역할을 할 수 있는 시청과 클랜 성을 중앙 집중화하는 데 집중하는 경우가 많습니다. 방어가 밀접하게 결합되어 겹치는 적용 범위를 제공하는 컴팩트한 레이아웃이 효과적일 수 있습니다. 또한 플레이어는 함정과 폭탄을 현명하게 배치하여 방심하고 있는 공격자를 붙잡아야 하며, 특히 공격 중 주요 목표가 되는 자원 저장소 주변에 더욱 그렇습니다.
전쟁 기지의 경우 적의 공격에 맞서 생존 시간을 극대화하는 방향으로 전략이 전환됩니다. 플레이어는 공격자를 불리한 상황으로 끌어들일 수 있는 레이아웃을 채택하여 높은 파괴율을 달성하지 못하는 경향이 있습니다. 적을 효과적으로 제압할 수 있는 최적의 전쟁 기지 구성을 찾으려면 우호적인 도전에서 다양한 대형을 테스트하는 것이 중요합니다.
마지막으로 트로피 베이스 레이아웃은 자원보다는 트로피 보호에 중점을 둡니다. 플레이어는 공격자를 좌절시켜 시간을 낭비하거나 시도에 실패하게 만들 수 있는 디자인을 찾습니다. 이러한 지도는 일반적으로 분산되어 있어 공격자가 목표를 달성하기 더 어렵게 만들 수 있습니다. 플레이어는 온라인에서 다양한 기본 레이아웃을 찾고 공유할 수 있으므로 게임을 진행하면서 지속적으로 디자인을 개선할 수 있습니다.