이 TH13 기본 디자인은 안티 2성 및 안티 에브리싱으로 분류되어 전투 중 효과적으로 방어하려는 플레이어를 위한 전략적 레이아웃입니다. 기지의 배치는 적들이 높은 별점수를 획득하는 것을 방지하기 위해 꼼꼼하게 구성되어 있습니다. 레이아웃 내의 다양한 섹션은 성공적인 방어에 중요한 필수 자원과 시청 자체를 보호하도록 설계되었습니다.
마을회관은 기지 내부 코너 부근에 위치해 있어 배치가 중요하다. 이 위치는 전술적 이점을 제공하여 공격자가 시청에 빠르게 도달하는 것을 더 어렵게 만듭니다. 시청과 공격자의 잠재적 진입 지점 사이에 거리를 만들어 공격 진행을 지연시키고 공격에 더 많은 리소스를 사용하도록 하여 궁극적으로 별 개수를 낮추는 것이 레이아웃의 목표입니다.
게다가 베이스는 4개의 개별 섹션으로 나누어져 있어 효과적으로 구분할 수 있습니다. 이 설계는 중요한 방어 구조와 자원을 서로 격리하는 데 도움이 됩니다. 전략적 분리를 통해 한 구역이 공격을 받더라도 다른 구역은 계속 요새화되어 기지의 전반적인 회복력이 강화됩니다. 이러한 구획화로 인해 공격자는 어느 섹션을 표적으로 삼을지, 각 구획 내의 방어를 어떻게 처리할지 결정해야 하므로 전략을 신중하게 계획해야 합니다.
또한 레이아웃에는 섹션 전체에 전략적으로 배치된 다양한 방어 건물, 함정 및 벽이 포함되어 있습니다. 이러한 요소는 함께 작동하여 다양한 유형의 공격에 대한 강력한 방어 기능을 제공합니다. 이 설계에는 높은 피해를 주는 방어와 지원 구조가 모두 통합되어 있어 공격자가 어떤 접근 방식을 선택하더라도 균형 잡히고 도전적인 방어 대응에 직면할 수 있습니다.
전반적으로 이 TH13 기본 레이아웃은 포괄적인 전략을 염두에 두고 설계되었습니다. 안티 2스타 및 안티 에브리싱 기능은 공격자가 악용할 수 있는 일반적인 공격 패턴과 약점에 대한 이해를 반영합니다. 시청 보호를 우선시하고 전략적 구획화를 통해 방어 능력을 극대화하는 이 기지 배치는 트로피와 자원을 효과적으로 유지하려는 플레이어에게 강력한 옵션입니다.