이번 타운홀 13기지 디자인은 상대가 별 2개를 확보하는 것을 방지하고 다양한 공격 전략을 방어할 수 있도록 전략적으로 만들어졌습니다. 레이아웃은 4개의 섹션으로 세심하게 구성되어 있으며, 각 섹션은 기지의 전반적인 방어 능력을 향상시키는 특정 목적을 수행합니다. 이 세심한 조직을 통해 효과적으로 방어와 함정을 배치하여 적의 진격을 저지할 수 있습니다.
시청사는 내부 구역 모퉁이 근처에 위치하므로 배치가 특히 중요합니다. 이러한 포지셔닝은 공격자가 신속하게 공격에 접근하는 것을 더욱 어렵게 만들 수 있으며, 특히 준비가 되어 있지 않은 경우 더욱 그렇습니다. 시청의 위치는 잠재적인 공격자가 접근을 시도하는 동안 군대를 얇게 분산시켜 방어 카운터에 취약하게 만듭니다.
이 기본 배치의 4개 구역에는 각각 서로 다른 방어 구조물과 함정이 있습니다. 이러한 방식으로 기지를 분할함으로써 플레이어는 보호 계층을 생성하여 방어가 다양한 공격 각도에 대응할 수 있습니다. 이는 상대가 목표를 달성하지 못하도록 막고 방어를 효과적으로 돌파할 수 없는 경우 잠재적으로 별 하나만 확보하는 데 매우 중요합니다.
전반적으로 Anti 2 Star 개념은 공격자가 베이스에서 쉽게 높은 점수를 얻는 것을 방지하는 것의 중요성을 강조합니다. 플레이어는 잘 배치된 방어와 전략적 레이아웃을 결합하여 상대가 본격적인 공격을 시작하지 못하도록 막는 강력한 장벽을 만들 수 있습니다. 이 기본 디자인은 공격자가 끊임없이 악용할 약점을 찾는 타운홀 13 전투의 미묘한 차이를 반영합니다.
결론적으로, 이 타운홀 13 기본 디자인은 공격 전략과 관련된 위험을 완화하는 것을 목표로 하는 신중한 레이아웃의 강력한 예입니다. 영리한 위치 선정과 구조를 통한 반 2성 방어에 대한 강조는 시청과 같은 핵심 요소를 보호하는 것이 얼마나 중요한지를 강조합니다. 이 기반을 활용하는 플레이어는 방어적 입지를 강화하고 상대방에 대한 도전을 높일 수 있습니다.