이 타운홀 레벨 10(TH10) 트로피 베이스 레이아웃은 다양한 공격 전략에 대해 강력한 방어를 제공하도록 특별히 설계되었습니다. Anti Everything 레이아웃으로 알려진 이 레이아웃은 시청을 보호하는 동시에 주변의 주요 방어 구조물도 보호하는 데 중점을 둡니다. 시청을 중앙에 배치하는 것은 공격자를 기지로 유인하여 2성 또는 3성 승리를 달성하기 어렵게 만들기 위한 전략적 선택입니다.
이 디자인에서는 중앙 시청을 둘러싸는 벽이 방어에 중요한 역할을 합니다. 이러한 벽은 보호 장벽을 형성함으로써 적군의 속도를 늦추고 여러 겹의 방어선을 통과하도록 돕습니다. 이 전술은 시간을 벌어줄 뿐만 아니라 대포, 궁수 탑, 마법사 탑과 같은 방어 건물이 공격군에게 피해를 입힐 수 있는 더 나은 기회를 보장합니다.
레이아웃은 여러 섹션으로 구성되어 있어 방어 능력이 향상됩니다. 각 섹션은 특정 방어 구조물을 수용하도록 신중하게 설계되어 시청 주변에 포괄적인 보호 네트워크를 생성합니다. 이러한 세분화는 공격자의 전략을 복잡하게 만듭니다. 공격자는 고립된 구조물을 표적으로 삼는 대신 기지 전체에 분산된 다양한 방어를 처리해야 하기 때문입니다.
이와 같은 Anti Everything 레이아웃의 주요 장점 중 하나는 다양한 유형의 공격에 대한 다양성입니다. 지상군이든 공중 공격이든 이 레이아웃은 다양한 공격 전술을 처리할 수 있도록 설계되었습니다. 방어 건물을 신중하게 배치함으로써 기지는 다양한 공격 전략에 효과적으로 대응할 수 있어 상대방이 성공하기가 더 어려워집니다.
전반적으로 이 TH10 트로피 베이스 레이아웃은 게임에서 강력한 방어 메커니즘 역할을 합니다. 전략적 벽 배치와 다단면 디자인으로 강화된 중앙 타운홀 배치는 강력한 보호 기능을 제공합니다. 결과적으로 플레이어는 전투에서 주요 자원과 포인트를 잃을 가능성을 최소화하면서 트로피를 더욱 효과적으로 방어할 수 있습니다.