이 요청에는 시청 레벨 11을 위해 특히 클랜의 충돌에 대한 완전한 기본 레이아웃을 만드는 것이 포함됩니다.이 수준에서 플레이어는 고급 건물과 방어 구조에 액세스 할 수 있으므로 자원을 보호하고 전반적인 전투 효율성을 향상시키기위한 전략적 레이아웃이 필요합니다. 효과적인 기본 설계는 방어 분배, 시청과 같은 주요 구조물 보호, 다양한 공격 전략에 대한 강력한 보호를 보장하는 데 중점을 둡니다.
홈 빌리지 레이아웃 외에도 전쟁 기지 및 트로피베이스를위한 디자인을 제공하는 것이 필수적입니다. 전쟁 기지는 클랜 전쟁 중 적의 공격을 방어 할 수 있도록 조정되어 시청의 보호를 우선 순위를 정하고 상대방에게 도전적인 레이아웃을 만들었습니다. 반면에 트로피베이스는 전투를 잃을 가능성을 최소화하여 트로피를 보존하여 게임 내에서 더 높은 순위를 유지하는 것을 목표로합니다. 각 레이아웃은 다른 전술적 목적을 제공하므로 플레이어가 현재 게임 플레이 목표와 일치하는베이스를 선택하거나 설계하는 것이 중요합니다.
.이 레이아웃 디자인과 함께 시청 11에 대한 포괄적 인지도를 공유하는 것은 전략을 높이고 자하는 플레이어에게 유리합니다. 여기에는 플레이어가 개별 플레이 스타일에 맞게 쉽게 액세스하고 사용자 정의 할 수있는 효과적인 기본 레이아웃에 대한 링크를 제공합니다. 입증 된 디자인을 활용하고 개인 취향에 적응함으로써 플레이어는 게임 경험을 향상시키고 클랜의 충돌에서의 성공 가능성을 높일 수 있습니다.