클랜의 클래시에서 플레이어는 종종 시청 방어 및 전략을 최적화하기 위해 효과적인 기본 레이아웃을 추구합니다. 특히 시청 12의 경우 플레이어는 홈 빌리지, 전쟁 기지, 트로피베이스 및 일반 COC지도와 같은 다양한 목적으로 설계된 다양한 기본 레이아웃을 찾을 수 있습니다. 각 레이아웃은 게임 에서이 수준에서 발생하는 고유 한 과제와 위협을 해결하도록 조정되어 플레이어가 자원을 보호하고 효과적으로 진행할 수 있도록합니다.
홈 빌리지 레이아웃은 주로 자원 보호에 중점을 두어 Storages와 Collectors가 잠재적 인 공격자에 대해 잘 모색되도록합니다. 대조적으로, 전쟁 기본 레이아웃은 다른 전략을 염두에두고 구축되어 전쟁 중에 다른 씨족의 조정 된 공격을 방어 할 필요성을 강조합니다. 반면에 트로피베이스는 상대방이 습격 중에 상당한 별을 얻는 것을 어렵게함으로써 트로피의 상실을 방지하는 것을 목표로합니다. 이 특수 레이아웃은 클랜의 충돌 내에서 다양한 게임 플레이 역학을 기반으로 전략을 적용하는 것의 중요성을 강조합니다.
다양한 COC지도를 탐색하면 플레이어가 트랩, 방어 및 건물을 전략적으로 배치하는 방법을 이해하는 데 우위를 점할 수 있습니다. 다양한 기본 레이아웃을 사용하여 플레이어는 플레이 스타일에 가장 적합한 실험을 실험하고 찾을 수 있습니다. 이러한 레이아웃에 대한 링크와 같은 리소스는 입증 된 디자인에 대한 빠른 액세스를 촉진하여 플레이어가 처음부터 시작하지 않고 성공적인 전략을 복제 할 수 있도록하여 기본 구축에서 지식과 전문 지식을 공유하는 공동 작업 커뮤니티를 육성 할 수 있습니다.