인기있는 모바일 전략 게임 인 Clash of Clans에서 플레이어는 공격 방어 또는 트로피 최대화와 같은 다양한 목적으로 기지를 설계하고 최적화하려고합니다. 시청 12의 경우 플레이어는 적의 공격을 견딜 수 있도록 방어와 자원을 전략적으로 배치하는 레이아웃을 만드는 데 중점을 둡니다. 이 수준에서 수비와 추가 건물의 수가 증가함에 따라 플레이어는 마을이 보물을 보호하고 공격자를 효과적으로 방해 할 수 있도록 신중한 계획을 사용해야합니다.
시청 12 용 홈 빌리지 레이아웃 12는 자원을위한 농업 또는 트로피 밀기를 포함하여 다양한 스타일의 게임 플레이를 위해 맞춤화 될 수 있습니다. 농장 레이아웃은 일반적으로 방어 구조로 보호되는 기본 중앙에 배치하여 수집가와 저장을 보호합니다. 반면에 트로피베이스는 일반적으로 공격자를 막고 트로피를 보호하기 위해 고가의 방어를 주변에 배치하는 레이아웃을 특징으로합니다. 플레이어는 새로운 기능의 잠금을 해제하고 다양한 대적에 직면 할 때 지속적으로 디자인을 조정해야합니다.
홈 빌리지 디자인 외에도 Clash of Clans 플레이어는 종종 Clan War Engagements 및 Trophy Defense 전략에 맞는 전쟁 기지 및 트로피 기본 레이아웃을 찾습니다. 전쟁 기지는 일반적으로 주요 방어 건물과 함정을 중앙 집중화하여 상대방이 벌 수있는 별의 수를 최소화하는 데 중점을 둡니다. Trophy Bases는 반대로 공격자가 시청을 직접 타겟팅하지 못하게함으로써 트로피를 높게 유지하는 데 우선 순위를 정합니다. 이러한 다양한 기본 디자인 간의 균형을 유지하면 플레이어는 전투 및 자원 관리 시나리오에서 성능을 최적화 할 수 있습니다.