씨족의 충돌로 마을의 디자인과 레이아웃은 방어와 공격 모두에서 중요한 역할을합니다. 타운 홀 12의 경우 플레이어는 상대방의 공격을 견딜 수 있도록 홈 빌리지를 최적화하는 데 집중해야하며 자신의 공격 전략이 효과적이라는 것을 보장해야합니다. 잘 구조화 된 마을 레이아웃은 자원을 보호하고 트로피의 손실을 방지 할 수있어 효과적인 기본 설계를 탐색하고 구현하는 데 필수적입니다.
시청 12의 전쟁 기지를 만들 때 목표는 약간 이동합니다. 주요 목표는 클랜 전쟁 중에 적의 기지를 성공적으로 3 번 시작한 기회를 최소화하는 것입니다. Good War Base Layout은 종종 적군을 혼란스럽게하고 방해 할 수있는 전략적으로 배치 된 방어 및 함정을 특징으로합니다. 또한 플레이어는 자신의 기본 디자인이 어떻게 중요한 구조와 자원을 보호하면서도 상대방에게 어려운 목표를 제공하는 방법을 고려해야합니다.
트로피 푸시에 관심이있는 사람들의 경우 트로피베이스는 다양한 공격자에 대한 승리를 확보 할 수있는 레이아웃을 우선시해야합니다. 이 유형의 레이아웃은 방어 건물과 벽을 효과적으로 활용하여 적에게 어려운 환경을 조성해야합니다. 플레이어는 종종 전쟁과 트로피 환경에서 성공한 것으로 입증 된 잘 확립 된 기본 레이아웃을 찾습니다. 커뮤니티 리소스에 액세스하는 것은 게임에서 강력한 존재를 보장하기 위해 이러한 최적의 디자인을 찾는 데 도움이 될 수 있습니다.