씨족의 충돌로 플레이어는 마을을 건설하고 업그레이드하여 시청에 중심적인 기능으로 초점을 맞추는 것을 목표로합니다. 시청 12는 게임 플레이에서 상당한 발전을 나타내며, 선수의 전략을 향상시키는 새로운 건물, 군대 및 방어 구조를 제공합니다. 플레이어는 종종 자원 수집 및 공격자 방어에 최적화 된 홈 빌리지 디자인을 포함하여 기본 레이아웃을 공유합니다. 다양한 레이아웃에 액세스하면 플레이어는 강력한 게임 경험에 기여하는 최상의 요새 및 자원 관리 방법을 검사 할 수 있습니다.
홈 빌리지 레이아웃 외에도 플레이어는 전쟁 기지 및 트로피베이스를위한 특정 디자인을 만듭니다. 전쟁 기지는 클랜 전쟁에 맞게 조정되며, 목표는 적의 공격을 효과적으로 방어하는 반면, 트로피베이스는 멀티 플레이어 전투에서 얻은 트로피를 보호하는 것을 목표로합니다. 각 유형의 기본 레이아웃은 현재 게임 플레이 전략을 기반으로 방어를 극대화하고 취약점을 최소화하여 플레이어가 협동 및 솔로 플레이에서 경쟁 우위를 유지할 수 있도록합니다.
.Clash of Clans 커뮤니티 내의 공유 링크를 통해 다른 기본 레이아웃을 참조하고 구현하는 기능은 매우 중요합니다. 플레이어는 다양한 유형의 게임 플레이에서 효과를 테스트 한 다른 사람들이 만든지도를 쉽게 찾을 수있어 전략을 신속하게 조정할 수 있습니다. 타운 홀 12 기본 레이아웃과 관련하여 커뮤니티의 집단 지식을 활용하여 사용자는 게임 플레이를 향상시키고, 계급을 오르고, 클랜 활동에 효과적으로 참여할 수 있습니다.