Clash of Clans 게임은 플레이어가 시청 방어 및 공격 전략을 최적화하는 데 사용할 수있는 다양한 기본 레이아웃을 특징으로합니다. 구체적으로, 타운 홀 13은 새로운 건물, 방어 및 부대 수준을 제공하여 선수들에게 여러 가지 방법을 제공 할 수있는 방법을 제공합니다. 효과적인 기본 레이아웃을 사용하여 플레이어는 자원을 더 잘 보호하고 상대방의 공격을 견딜 수 있습니다. 홈 빌리지 디자인은 일반적으로 트로피 수를 유지하고 전리품을 보호하기 위해 방어 구조와 자원 저장을 강조합니다.
홈 빌리지 디자인 외에도 플레이어는 종종 전쟁 기지를 위해 특별히 맞춤형 레이아웃을 찾습니다. 이 전쟁 기본 레이아웃은 시청을 보호하고 방어 능력을 극대화하는 데 중점을 둔 클랜 전쟁에 사용 된 다양한 전략을 고려합니다. 잘 구조화 된 전쟁 기지는 적의 별을 최소화하고 다양한 공격 전략에 대한 확실한 방어를 제공하기 때문에 클랜 전쟁의 결과에 크게 영향을 줄 수 있습니다. 플레이어는 경쟁 환경에서 방어 접근 방식을 미세 조정하기 위해 이러한 레이아웃을 자주 공유하고 조정합니다.
트로피베이스는 클랜의 충돌에서 기본 레이아웃 설계의 또 다른 필수 측면입니다. 이러한 레이아웃은 방어 및 자원의 전략적 배치를 통해 공격자를 억제함으로써 높은 트로피 수를 유지하는 데 우선합니다. 입증 된 트로피베이스 디자인을 연구하고 구현함으로써 플레이어는 트로피를 축적하려는 공격자에 대한 방어력을 얻을 수있는 기회를 높일 수 있습니다. 전반적으로, Home Village, War Base 및 Trophy Base와 같은 다양한 목적으로 다양한 기본 레이아웃에 액세스하는 것이 게임에서 뛰어나는 것을 목표로하는 Clans 플레이어의 충돌에 중요합니다.