이 기사는 시청 13에 특별히 초점을 맞춘 클랜의 충돌에 대한 다양한 기본 레이아웃에 대해 설명합니다.이 책은 게임 내에서 방어 및 공격 전략을위한 잘 구조화 된 기반을 갖는 것의 중요성을 간략하게 설명합니다. Town Hall 13 단계는 클랜 전쟁을 준비하고 효율적으로 농업을 준비하면서 플레이어가 자신의 자원과 트로피를 효과적으로 보호하기 위해 레이아웃을 최적화 할 수있는 독특한 도전과 기회를 제공합니다.
.홈 빌리지 레이아웃, 전쟁 기지, 트로피베이스 및 농업 기지를 포함한 여러 유형의 기본 디자인이 언급되어 있습니다. 이러한 각 레이아웃은 공습 중에 자원 보호를 극대화하거나 공격자에 대한 트로피를 안전하게 보호하거나 농장 자원을 효율적으로하는 등 다른 목적을 제공합니다. 이 기사는 이러한 각 목표에 맞게 특정 레이아웃을 갖는 것이 게임에서 발전하고 다른 플레이어에 대한 경쟁 우위를 유지하는 데 중요하다는 것을 강조합니다.
.또한이 기사는 플레이어가 다양한베이스 맵과 레이아웃을 찾을 수있는 리소스에 대한 링크를 제공합니다. 이지도는 다양한 전략에 적응하도록 방어를 구축하거나 마을을 재 설계하려는 플레이어에게 필수적입니다. 권장되는 레이아웃을 사용하고 기지를 지속적으로 적응시켜 플레이어는 클랜의 충돌에서 게임 플레이 경험을 향상시키고 전투 및 자원 관리에서 더 많은 성공을 누릴 수 있습니다.