씨족의 충돌로 플레이어는 자신의 기지를 만들고 디자인 할 수 있으며, 타운 홀 14는 게임 플레이에서 중요한 이정표입니다. 이 수준에서 플레이어는 다양한 고급 방어 구조와 부대에 접근 할 수 있으며, 이는 효과를 극대화하기위한 전략적 계획이 필요합니다. 홈 빌리지의 디자인은 자원 수집, 적의 공격에 대한 방어 및 전반적인 게임 성공의 무대를 설정함에 따라 중요합니다.
홈 빌리지 레이아웃 외에도 플레이어는 전쟁 기지 및 트로피베이스와 같은 특수베이스를 설계 할 수도 있습니다. 전쟁 기지는 특별히 다른 씨족과의 전투를 위해 제작되어 공격자가 별을 얻지 못하게하는 데 중점을 둡니다. 반대로 트로피베이스는 경쟁 사다리를 오르려고 시도하는 플레이어의 트로피를 확보하도록 설계되었습니다. 각 유형의 기본 레이아웃은 고유 한 특성을 가지며 방어 및 트랩 배치의 강점과 약점을 고려해야합니다.
씨족의 충돌 경험을 최적화하려는 사람들에게는 다양한 기본 레이아웃을 공유하고 활용하는 것이 엄청나게 유익 할 수 있습니다. 플레이어는 커뮤니티에서 기본 레이아웃을 탐색하고 복사하여 다른 사람들에게 효과적인 전략을 채택 할 수 있습니다. 이 협업 접근 방식은 개별 게임 플레이를 향상시킬뿐만 아니라 전투 중에 클랜 성능을 강화합니다. 다양한 맵을 사용할 수있게되면 플레이어는 게임 내 특정 요구에 맞는 레이아웃을 쉽게 찾을 수 있습니다.