시청 4에서 클랜의 충돌에 대한 레이아웃은 게임 경험을 향상시키려는 플레이어에게 중요합니다. 이 단계에서 플레이어는 게임 내 전반적인 전략에 기여하는 다양한 구조를 구축하고 개선 할 수 있습니다. 홈 빌리지는 플레이어가 자원을 관리하고, 건물을 업그레이드하며, 기차 부대를 관리하는 주요 기지 역할을합니다. 잘 구조화 된 기본 레이아웃이 다른 플레이어의 공격을 방어하는 데 도움이되는 동시에 추가 발전을 위해 자원을 효과적으로 채굴하는 데 도움이됩니다.
전쟁 기지와 트로피베이스는 클랜 전쟁에 참여하거나 트로피를 위해 경쟁하려는 플레이어에게 특히 중요합니다. 견고한 전쟁 기본 레이아웃은 클랜 성과 시청과 같은 주요 자산을 보호하는 데 중점을 두어 상대방이 전투 중에 스타를 얻는 데 어려움을 겪을 수 있도록합니다. 반면, 트로피베이스는 공격을 방어하고 트로피의 손실을 최소화하기 위해 전략적으로 방어를 포지셔닝함으로써 더 높은 트로피 수를 유지하도록 설계되었습니다. 각 기본 디자인에는 플레이어가 게임을 진행함에 따라 고유 한 요구 사항과 고려 사항이 있습니다.
농업 기지는 자원 수집 및 보호, 특히 금 및 엘릭서의 우선 순위를 정하는 플레이어에게 또 다른 중요한 측면입니다. 이상적인 농업 레이아웃을 통해 플레이어는 자원을 보호하면서도 시청과 다른 구조물을 계속 업그레이드 할 수 있습니다. 다양한 기본 레이아웃에 대한 액세스는 특정 전략과 요구에 따라 플레이어를 조정할 수 있으므로 플레이어에게 도움이됩니다. 효과적인 기본 디자인을 활용함으로써 플레이어는 씨족의 충돌로 번성하여 다양한 게임 플레이 모드에서 성공할 수있는 기회를 높일 수 있습니다.