이 요청은 시청 13을 위해 특히 인기있는 모바일 게임 클랜의 씨족 충돌을위한 기본 레이아웃 생성을 중심으로합니다. 타운 홀 13은 게임에서 플레이어의 전략을 크게 향상시킬 수있는 새로운 기능과 발전을 소개합니다. 공격적 및 방어 전략 모두에서 효과적이기 위해 플레이어는 종종 자원 보호, 전쟁 능력 및 트로피 성과의 균형을 맞추는 최적의 레이아웃을 추구합니다.
여기서 주요 초점은 가정 마을, 전쟁 기지 및 트로피베이스와 같은 다양한 유형의 기지에 있습니다. 각 레이아웃은 다른 목적을 제공합니다. 홈 빌리지 레이아웃은 자원과 시청 자체의 보호를 우선시하는 반면, 전쟁 기지는 적의 공격에 대한 방어 능력을 극대화하도록 설계되었습니다. 반면에 트로피베이스는 마을의 중심에 도달하기 어렵게함으로써 트로피를 보존하는 것을 목표로합니다. 결과적으로 플레이어는 종종 게임 플레이 스타일과 현재 목표에 맞는 다양한 레이아웃을 찾습니다.
또한플레이어는 종종 공유지도와 기본 디자인을 사용하여 상대방보다 유리합니다. 커뮤니티 생성 기본 레이아웃 및지도에 액세스함으로써 플레이어는 최적의 성능을 위해 마을을 사용자 정의 할 수 있습니다. 초점은 기존 디자인에서 영감을 얻는 동시에 레이아웃이 자체 전략 및 게임 플레이 접근 방식에 고유한지 확인하는 데 중점을 둡니다. 이 기본 레이아웃을 공유하면 전략 계획 및 실행을 촉진하여 클랜의 충돌에서 경쟁력있는 플레이를 향상시키는 데 도움이됩니다.