Clash of Clans 게임은 플레이어가 도시와 방어를 설계 할 수있는 전략적 기본 건물 측면을 특징으로합니다. 시청 13의 경우 플레이어는 게임 플레이를 향상시키는 최적의 레이아웃을 만들 수 있습니다. 이 수준은 플레이어의 기본 디자인의 효과에 크게 영향을 줄 수있는 새로운 부대와 방어 메커니즘을 소개합니다. 플레이어는 건물의 배치를 전략화함으로써 자원을 보호 할뿐만 아니라 트로피 수에 기여하는 효과적인 홈 빌리지 레이아웃을 만들 수 있습니다.
경쟁 게임 플레이를 위해 종종 설계된 트로피베이스는 전략적 방어를 통해 트로피를 극대화하는 데 중점을 둡니다. 타운 홀 13 장에서는 플레이어가 트로피베이스 레이아웃이 상대방의 공격을 견딜 수 있도록하면서 성공적인 방어를 통해 보상을 제공 할 수 있도록해야합니다. 마찬가지로, 전쟁 기지는 클랜 전쟁에 중요합니다. 이 수준에서 전쟁 기지의 설계는 주요 구조물을 보호하고 침략자들이 3 성급 승리를 달성하기가 어려워 지도록해야합니다.
반면농업 기지는 트로피에 대한 자원 보호의 우선 순위를 정합니다. 타운 홀 13 자원 수집 및 보호에 중점을 둔 13 명의 플레이어는 필수 건물을 안전하게 유지하기 위해 레이아웃을 최적화 할 수 있습니다. 다양한 기본 레이아웃을 사용하여 플레이어는 트로피를 밀거나 클랜 전쟁을이기거나 자원을 수집하는 것을 선호하든 자신의 연주 스타일에 맞는 디자인을 선택할 수 있습니다. 잘 생각 된 레이아웃은 클랜의 충돌에서 전반적인 성공에 큰 차이를 만들 수 있습니다.