Clash of Clans 커뮤니티에는 특히 플레이어가 고향, 전쟁 기지, 트로피 기지에 대한 효과적인 디자인을 찾는 타운홀 13의 경우 다양한 기지 레이아웃이 있습니다. Town Hall 13에는 플레이어의 전략적 옵션을 크게 향상시킬 수 있는 새로운 방어 구조와 부대가 도입되었습니다. 플레이어는 방어와 자원 보호를 최적화하기 위해 다양한 레이아웃을 자주 공유하고 논의하며, 자신의 습격 전략의 효율성을 극대화하면서 적의 공격을 견딜 수 있는 기지를 만드는 것을 목표로 합니다.
전쟁 기지는 전쟁 중 라이벌 클랜의 공동 공격을 견딜 수 있도록 특별히 설계되었습니다. 잘 구성된 전쟁 기지 배치는 공격자를 혼란스럽게 하고 클랜 성 및 시청과 같은 주요 자원을 보호할 수 있습니다. 플레이어는 공격자를 치명적인 함정으로 유인하거나 가치가 높은 대상으로부터 멀어지게 하는 능력과 방어의 균형을 맞추는 가장 효과적인 구성을 찾기 위해 다양한 레이아웃을 실험하는 경우가 많습니다. 커뮤니티 내에서 이러한 레이아웃을 지속적으로 조정하고 공유하면 클랜 전쟁의 전략과 접근 방식이 발전하게 됩니다.
반면 트로피 기지는 플레이어가 트로피 수를 유지하거나 늘릴 수 있도록 구성되어 있으며, 이는 경쟁적인 멀티플레이어 시스템에서 순위를 오르는 데 매우 중요합니다. 이상적인 트로피 베이스 레이아웃은 트로피를 보호하는 동시에 리소스 수집을 쉽게 하여 플레이어가 전투 후 힘들게 얻은 트로피를 잃지 않도록 보장합니다. 전반적으로 이러한 레이아웃을 공유하고 개선하려는 커뮤니티의 공동 노력은 Clash of Clans의 게임 플레이 경험에 필수적이며 플레이어 간의 경쟁과 동료애를 조성합니다.