이 요청에는 시청 13을 위해 특별히 맞춤형 클랜의 충돌에 대한 기본 레이아웃 사본을 작성하는 것이 포함됩니다. 여기에는 홈 빌리지의 레이아웃을 설계하는 것이 포함됩니다. 여기에는 플레이어가 자원을 관리하고 건물을 업그레이드하고 건물을 업그레이드하고 건물을 업그레이드하는 주요 지역 역할을합니다. 기차 부대. 이 수준에서 방어 및 자원 생성의 효율성을 유지하면서 적의 공격으로부터 자원 보호를 보장하는 데 방어, 저장 및 기타 주요 구조의 전략적 위치가 중요합니다.
.홈 빌리지 레이아웃 외에도이 요청은 전쟁 기지 및 트로피베이스와 같은 다양한 특수 레이아웃의 개발을 포함합니다. 전쟁 기지는 클랜 전쟁을 위해 특별히 설계되었으며, 적의 플레이어가 쉽게 별을 얻지 못하도록 레이아웃을 최적화해야합니다. 반면에 트로피베이스는 플레이어의 트로피 수를 유지하거나 향상시키기 위해 구성되므로 기지를 물리 치고 트로피를이기는 것을 목표로하는 잠재적 인 공격자를 막습니다. 각 유형의 레이아웃에는 효과를 극대화하기 위해 고유 한 요구 사항과 전략이 있습니다.
마지막으로, 이러한 기본 레이아웃을 보여주는 리소스 또는지도에 대한 링크를 통합하는 것은 게임 플레이 경험을 향상시키려는 플레이어에게 필수적입니다. 타운 홀 13에 맞게 조정 된 기본 레이아웃 라이브러리에 액세스함으로써 플레이어는 다양한 전략을 실험하고 진화하는 클랜의 충돌 메타를 기반으로 방어를 조정할 수 있습니다. 기본 레이아웃 디자인에 대한이 포괄적 인 접근 방식은 궁극적으로 플레이어가 게임 내 공격 및 방어 참여에서 성공의 기회를 향상시키는 데 도움이됩니다.