시청 14에서 게임 플레이를 최적화하려는 클랜 플레이어의 충돌은 농업 및 트로피 축적과 같은 다양한 목표를 위해 맞춤화 된 다양한 기본 레이아웃의 혜택을 누릴 수 있습니다. 각 기본 설정은 방어를 향상시키고 자원 유지를 극대화하도록 설계되어 플레이어가 경쟁력있는 공격을 준비하면서 강한 전리품을 효과적으로 보호 할 수 있도록 설계되었습니다. 플레이어가 게임 내에서 개인 플레이 스타일과 목표와 일치하는 레이아웃을 선택하는 것이 중요합니다.
홈 빌리지 레이아웃은 건물과 방어 조직을 지시하기 때문에 시청 14의 플레이어에게 필수적인 측면입니다. 잘 구조화 된 기반은 상대방이 방어를 위반하는 데 어려움을 겪게되어 플레이어가 트로피와 자원을 유지하는 데 도움이 될 수 있습니다. 반면에 농업 기지는 자원 저장 및 수집가 보호에 중점을 두어 트로피 방어보다 자원 보존을 우선시하는 레이아웃을 만듭니다. 이는 건물과 부대를 지속적으로 업그레이드하려는 플레이어에게 중요합니다.
커뮤니티의 공유베이스 맵 또는 레이아웃을 활용하면 게임 플레이를 개선하려는 사람들을 위해 효과적인 전략과 구성에 대한 통찰력을 제공 할 수 있습니다. 플레이어는 다양한 디자인을 실험하고 자신의 요구에 맞게 조정하여 방어 및 공격 시나리오 모두에서 강력한 존재를 보장 할 수 있습니다. 게임 플레이 역학 및 상대 전략에 따른 지속적으로 레이아웃을 업데이트하고 변경하는 데있어 클랜의 충돌에서 우위를 유지하는 데 필수적입니다.