클랜의 충돌 플레이어는 종종 게임 경험을 향상시키기 위해 효과적인 기본 레이아웃을 찾고, 특히 시청 8의 경우, 잘 구조화 된베이스는 적의 자원과 트로피를 방어하면서 플레이어의 전반적인 성능을 향상시키는 데 도움이 될 수 있습니다. 이 수준에서 플레이어는 여러 건물과 방어에 접근 할 수 있는데, 이는 상대방이 침투하기 어려운 요새를 만들기 위해 전략적으로 위치 할 수 있습니다.
.플레이어는 다양한 목적으로 다양한 유형의 레이아웃을 선택할 수 있습니다. 예를 들어, 농업 기본 레이아웃은 자원 보호의 우선 순위를 정해 플레이어를 습격하는 것에 대해 Storages가 잘 보호되도록합니다. 반면, 트로피베이스 레이아웃은 승리 후 트로피를 유지하기 위해 방어 기능을 최대화하도록 설계되었습니다. 또한 전쟁 기지는 클랜 전쟁 중 공격에 대한 방어에 중점을 두어 상대 클랜이 가해 질 수있는 피해를 최소화하는 것을 목표로합니다.
전반적으로, 효과적인 기본 레이아웃을 갖는 것은 클랜의 충돌에서 시청 8의 잠재력을 극대화하는 데 중요합니다. 플레이어는 다양한 COC지도 옵션을 연구하고 다양한 구성을 실험하는 데 도움이됩니다. 이러한 맞춤형 디자인은 자원을 보호하고 트로피를 안전하게 지키며 개인 및 클랜 대회에서 입장에 긍정적으로 기여할 수 있기 때문입니다. 사용 가능한 리소스를 활용하고 레이아웃 전략을 실험함으로써 플레이어는 고유 한 게임 요구를 충족시키는 강력한 기반을 만들 수 있습니다.