씨족의 충돌로 플레이어는 마을에 대한 효과적인 레이아웃을 지속적으로 추구합니다. 특히 시청 레벨 9에 도달 할 때 플레이어는 다양한 건물과 방어에 접근 할 수 있으므로 공격에 대한 보호를 극대화하는 동시에 농업 노력이나 트로피 추진을 지원하는 기반을 설계하는 데 필수적입니다. 잘 계획된 홈 빌리지 레이아웃은 플레이어의 공격을 방어하고 자원을 효율적으로 관리 할 수있는 선수의 능력을 크게 향상시킬 수 있습니다.
시청 9에서 농업 기지를 만들 때 주요 목표는 금과 엘릭서와 같은 자원을 보호하는 것입니다. 레이아웃은 종종 방어 구조를 사용하여 강력한 경계를 만들어 공격자가 저장 건물에 도달하는 데 어려움을 겪을 수 있도록합니다. 많은 플레이어는 종종“CoC지도”라고하는 특정 중앙 디자인에 의존하여 자원을 안전하게 유지하면서 강화 및 전략적 트랩 배치를 허용합니다. 이러한 자원 보호의 최대화는 게임 업그레이드 및 발전을 원하는 플레이어에게 중요합니다.
대조적으로, 트로피베이스는 자원을 보호하기보다는 트로피를 유지하기 위해 공격을 방어하는 데 더 중점을 둡니다. 타운 홀 9의 플레이어는 일반적으로 공격자들이 임계 방어 구조와 시청 자체에서 군대를 퍼 뜨릴 수있는 디자인을 추구합니다. 균형 잡힌 레이아웃은 농업 및 트로피 고려 사항을 모두 포함하여 게임 플레이에서 다양성을 허용합니다. 다른 기본 레이아웃을 탐색함으로써 플레이어는 목표에 가장 잘 맞는 것을 선택하고 전반적인 게임 전략을 향상시킬 수 있습니다.