De botsing van de clansgemeenschap biedt verschillende basislay -outs die speciaal zijn ontworpen voor verschillende doeleinden, met name voor spelers in het stadhuis 12. Elke lay -out is gemaakt om verdedigingen te optimaliseren, trofeewinst te maximaliseren of de landbouwefficiëntie te verbeteren. Spelers kunnen kiezen uit thuisdorpslay -outs, die zich richten op de bescherming van hulpbronnen en defensieve strategieën, evenals oorlogsbasisconfiguraties die bedoeld zijn om aanvallen tijdens clanoorlogen te weerstaan. Bovendien zijn verschillende trofee -bases afgestemd om spelers te helpen hun ranglijsten in competitieve instellingen te onderhouden of te verbeteren.
oorlogsbases hebben meestal strategische plaatsingen van verdedigingen om cruciale gebouwen te beschermen en om vijandelijke troepen tijdens aanvallen te verstoren. Trofee-basen daarentegen zijn geoptimaliseerd om trofee-verlies te minimaliseren, waarbij vaak valplaatsingen en defensieve structuren worden gebruikt die tegenstanders op een hoger niveau kunnen afweren. Landbouwbases geven prioriteit aan de bescherming van middelen, zodat opslagplaatsen goed bewaakt zijn om voortgangsverlies te minimaliseren tijdens vijandelijke invallen. Elke lay -out dient een duidelijk doel, waardoor spelers degene kunnen selecteren die aansluit bij hun huidige gameplay -doelstellingen.
Er zijn talloze door de gemeenschap gecreëerde kaarten beschikbaar die spelers kunnen verwijzen naar basisontwerpideeën. Veel spelers delen hun winnende strategieën en lay -outs online en bieden anderen in de gemeenschap inspiratie en best practices voor hun eigen opstellingen. Met de verscheidenheid aan beschikbare opties, kunnen spelers voortdurend hun basisontwerpen aanpassen om evoluerende aanvalsstrategieën tegen te gaan en ervoor te zorgen dat ze competitief blijven in het spel.