In Clash of Clans speelt het basisontwerp een cruciale rol bij de verdediging tegen aanvallen, vooral in Town Hall 6. Spelers zijn voortdurend op zoek naar effectieve lay-outs die verschillende vormen van agressie van andere spelers kunnen weerstaan, vooral tijdens Clan War Leagues. De basis van Stadhuis 6 die wordt besproken, is speciaal ontworpen om robuuste bescherming te bieden tegen verschillende aanvalsstrategieën, waaronder grond- en luchtaanvallen.
Deze specifieke basisindeling is gelabeld als een 'Anti Everything'-ontwerp, wat betekent dat het strategisch is opgesteld om zich te verdedigen tegen alle soorten vijandelijke eenheden. De belangrijkste kenmerken van deze basis zijn onder meer de centrale plaatsing van het stadhuis en kritische verdedigingsstructuren. Door de indeling in compartimenten op te delen, ondervinden aanvallers problemen bij het bereiken van de kern van de basis waar het stadhuis zich bevindt, waardoor de kans op een succesvolle verdediging aanzienlijk wordt vergroot.
Bovendien is het hybride karakter van deze basis het vermelden waard, omdat het effectieve verdediging mogelijk maakt voor zowel oorlog als reguliere gameplay. Hoewel de primaire focus ligt op de verdediging van het stadhuis, stelt de lay-out ook grondstoffen veilig, waardoor het voor aanvallers moeilijker wordt om te plunderen. Deze dubbele functionaliteit is vooral waardevol in clanoorlogen, waarbij de bescherming van het stadhuis tot gunstige resultaten voor de clan leidt.
Het ontwerp omvat verdedigingswerken zoals kanonnen, boogschuttertorens en luchtverdedigingssystemen die strategisch zijn geplaatst om hun dekking en effectiviteit te maximaliseren. De basisindeling zorgt ervoor dat er minimale blinde vlekken zijn waar tegenstanders verrassingsaanvallen kunnen lanceren. Bovendien bemoeilijkt de plaatsing van muren het traject van de aanvallers, waardoor ze meer troepen en tijd moeten besteden aan het doorbreken van de verdediging.