In de wereld van Clash of Clans proberen clanleden vaak hun gameplay te verbeteren door verschillende basislay-outs te gebruiken die passen bij hun specifieke behoeften. Wanneer spelers stadhuisniveau 11 bereiken, worden ze geconfronteerd met unieke uitdagingen die een strategische plaatsing van gebouwen en verdedigingswerken vereisen. De focus voor velen op dit niveau verschuift tussen het behouden van trofeeën en het maximaliseren van hulpbronnen, wat leidt tot het creëren van verschillende basisontwerpen die op maat zijn gemaakt voor deze doeleinden.
De indeling van de landbouwbasis van Stadhuis 11 is vooral populair onder spelers die hun grondstoffen veilig willen stellen terwijl ze zich verdedigen tegen aanvallen. Dergelijke bases zijn ontworpen om gebouwen met belangrijke grondstoffen, zoals goudmijnen en elixirverzamelaars, te beschermen door ze strategisch in de kern van de lay-out te plaatsen. Deze regeling dwingt tegenstanders om meer tijd en troepen te verbruiken om deze gebouwen te bereiken, waardoor de hulpbronnen van de speler effectief worden beschermd.
Aan de andere kant zijn trofeebases ontworpen om de defensieve capaciteiten te maximaliseren. Deze indelingen geven prioriteit aan het stadhuis en de beschermende structuren, waardoor het voor tegenstanders moeilijk wordt om trofeeën te bemachtigen door het stadhuis te vernietigen. Trofeebases bevatten vaak muren en vallen om de voortgang van de vijand te belemmeren, evenals strategisch geplaatste verdedigingsgebouwen zoals boogschutters