Clash of Clans, een zeer populair mobiel strategiespel, beschikt over verschillende niveaus van basissen die spelers kunnen ontwerpen en aanpassen. Een van de belangrijkste niveaus in het spel is Stadhuis 13, dat geavanceerde functies en gebouwen biedt. Op dit niveau kunnen spelers de indeling van hun thuisdorp strategisch indelen om hun defensieve capaciteiten te verbeteren en hun hulpbronnenbeheer te optimaliseren.
In het thuisdorp brengen spelers het grootste deel van hun tijd door met het ontwikkelen van hun basis en verdediging tegen aanvallen van andere spelers. Een goed ontworpen thuisdorpindeling voor Stadhuis 13 omvat een effectieve plaatsing van belangrijke gebouwen, vallen en verdedigingswerken om waardevolle hulpbronnen te beschermen tegen plundering. Spelers concentreren zich op het beschermen van hun stadhuis, opslagfaciliteiten en het clankasteel tegen vijandelijke troepen en zorgen tegelijkertijd voor toegankelijkheid voor hun eigen aanvalsstrategieën.
Naast het thuisdorp creëren spelers vaak een oorlogsbasis speciaal voor clanoorlogen. De oorlogsbasis is ontworpen om aanvallen van vijandige clans tijdens deze competitieve gevechten te weerstaan. Een succesvolle indeling van de oorlogsbasis zal de verdediging en vallen op een zodanige manier verspreiden dat het de strategie van de aanvallers bemoeilijkt. Dit onderscheid tussen de lay-out van het thuisdorp en de oorlogsbasis is essentieel voor spelers die willen uitblinken in zowel verdediging als aanval tijdens clanoorlogen.
Een trofeebasis is een andere belangrijke indeling waar spelers rekening mee kunnen houden. Dit type basisindeling is gericht op het beschermen van trofeeën die je tijdens gevechten hebt gewonnen, omdat het verliezen van een aanzienlijk aantal trofeeën de rangschikking en matchmaking van een speler kan beïnvloeden. Trofeebases zijn ontworpen om het voor aanvallers moeilijk te maken het stadhuis te bereiken en de trofeeën te verdienen, vaak met centrale ontwerpen en verdedigingsgebouwen eromheen.