De gamegemeenschap Clash of Clans creëert verschillende basislay-outs die zijn ontworpen voor verschillende strategieën en doeleinden. Voor Town Hall 10 concentreren spelers zich op het bouwen van lay-outs die de verdediging optimaliseren en tegelijkertijd de opslag van grondstoffen en de inzet van troepen maximaliseren. Deze fase in het spel introduceert nieuwe verdedigingsstructuren en upgrades, waardoor spelers unieke strategieën kunnen ontwikkelen om hun dorp effectief te beschermen. De basisindelingen op dit niveau kunnen sterk variëren, waardoor zowel trofee-push- als oorlogsstrategieën mogelijk zijn.
Een van de essentiële aspecten van het creëren van een succesvolle indeling van Stadhuis 10 is de plaatsing van belangrijke verdedigingsgebouwen zoals de Inferno Towers, X-Bows en Eagle Artillery. Deze structuren vervullen een belangrijke rol bij het dwarsbomen van vijandelijke aanvallen, dus hun strategische positionering is cruciaal. Bovendien is het beschermen van hulpbronnen van cruciaal belang, omdat spelers voldoende materialen moeten verzamelen om gebouwen en eenheden voortdurend te upgraden. Daarom ontwerpen spelers hun basissen vaak met een evenwichtige aanpak, waarbij zowel belangrijke structuren als hulpbronnen worden verdedigd.
In de context van oorlogsbases in Stadhuis 10 concentreren spelers zich op het creëren van lay-outs die voor tegenstanders moeilijk te navigeren zijn. Dit omvat vaak het opzetten van vallen en het strategisch plaatsen van verdedigingswerken om een verwarrend pad voor vijandelijke troepen te creëren. Veel oorlogsbases geven prioriteit aan overleven boven het behoud van hulpbronnen; Daarom moeten spelers hun lay-outs zo samenstellen dat vijandelijke troepen zo lang mogelijk worden tegengehouden, waarbij idealiter de aanvallers van de vijandelijke clan worden uitgeschakeld en driesterrenprestaties worden voorkomen.
Trofeebases richten zich daarentegen vooral op het behouden van hoge trofeeën in plaats van op het maximaliseren van hulpbronnen of het voorbereiden op oorlog. Dit type lay-out heeft vaak zwakkere buitenste verdedigingswerken om aanvallers naar het midden van de basis te lokken, waar de sterkste verdedigingswerken zich bevinden. Dergelijke strategieën zijn bedoeld om aanvallers te dwingen meer troepen en tijd te besteden, terwijl ze tegelijkertijd de trofeeën beperken die ze kunnen verdienen door een overwinning van één of twee sterren te behalen. Goed ontworpen trofeebases kunnen veel aanvallers afschrikken en hen aanmoedigen om gemakkelijker doelen te zoeken.
Over het algemeen blijft het belangrijke aspect, of spelers nu oorlogsbasissen, trofeebases of thuisdorpen creëren, flexibiliteit en aanpassingsvermogen aan de strategieën van tegenstanders. Terwijl spelers verschillende lay-outs testen, stelt de voortdurende evolutie van basissen hen in staat het spel beter te begrijpen en tegelijkertijd hun algemene verdedigingstactieken te verbeteren. Het delen van deze lay-outs en het leren van de community leidt vaak tot betere ontwerpen, waardoor de algehele Clash of Clans-ervaring voor spelers wordt verbeterd.