Clash of Clans is een populair mobiel real-time strategiespel waarin spelers hun dorpen bouwen en upgraden, legers trainen en gevechten aangaan met andere spelers. Een van de essentiële aspecten van het spel is de basisindeling, vooral voor Stadhuis 13, wat een belangrijk niveau is in de voortgang van het spel. Stadhuis 13 introduceert verschillende nieuwe troepen en verdedigingsmechanismen, waardoor het voor spelers van cruciaal belang is om hun bases effectief te ontwerpen om hun grondstoffen en trofeeën te beschermen.
De indeling van het thuisdorp is de kernstructuur waaraan spelers werken. Het moet ontworpen zijn om het stadhuis, het centrale gebouw van het dorp van een speler, te beschermen. Spelers moeten hun gebouwen, verdedigingswerken en vallen strategisch organiseren om aanvallen van tegenstanders te weerstaan. De lay-out moet de plaatsing van verdedigingen en de opslag van elixer en goud in evenwicht brengen om verliezen tijdens invallen te minimaliseren.
Naast de indeling van het thuisdorp zijn er verschillende gespecialiseerde basissen die spelers kunnen creëren. De lay-out van de oorlogsbasis is speciaal gemaakt voor Clan Wars, waarbij spelers willen voorkomen dat tegenstanders een driesterrenoverwinning behalen. Een goed gebouwde oorlogsbasis maakt het voor vijanden een uitdaging om zich op belangrijke gebieden te richten, waardoor de kansen op een overwinning voor de clan worden vergroot.
Een andere belangrijke lay-out is de trofeebasis, bedoeld voor spelers die hun trofeeënaantal willen behouden of vergroten. Dit type basis is gebouwd om het stadhuis te beschermen, omdat spelers willen voorkomen dat ze trofeeën verliezen als ze worden aangevallen. Effectieve trofeebasisontwerpen omvatten vaak gecentraliseerde stadhuizen omringd door stevige verdediging om aanvallers ervan te weerhouden hun aanvallen succesvol uit te voeren.
Ten slotte kunnen spelers ook verschillende lay-outs verkennen die zijn gepubliceerd in de Clash of Clans-community, vaak COC-kaarten genoemd. Deze kaarten bieden inspiratie en ideeën voor het creëren van efficiënte bases. Spelers kunnen hun ontwerpen delen, feedback verzamelen en hun basislay-outs voortdurend verbeteren, waardoor het gemeenschapsgevoel wordt bevorderd en hun gameplay-ervaring wordt verbeterd.