In botsing van clans proberen spelers hun stadhuislay -outs vaak te optimaliseren voor verschillende doeleinden, zoals thuisdorp, oorlogsbases en trofee -bases. Town Hall 10 is een cruciale fase in het spel waar de dynamiek van basisontwerp cruciaal wordt voor zowel verdediging als aanval. Spelers zoeken meestal naar effectieve lay -outs die aanvallen kunnen weerstaan, trofeeën kunnen verdedigen en middelen kunnen beschermen. Goed geplande basen helpen bij het bereiken van een betere strategische positionering tegen tegenstanders tijdens gevechten.
Lay -outs voor thuisdorp zijn gestructureerd om middelen en trofeeën te beschermen, waardoor spelers een consistent ritme kunnen behouden bij het upgraden van hun personages en gebouwen. Een goede trofee -basislay -out is ontworpen om aanvallers af te schrikken door belangrijke defensieve structuren en vallen op strategische punten te plaatsen. Dit omvat in het algemeen het maximaliseren van de defensieve perimeter van de basis en ervoor zorgen dat belangrijke middelen goed worden bewaakt tegen raiders. Spelers delen vaak strategieën en lay -outs binnen de gemeenschap om elkaar te helpen de beste ontwerpen te vinden voor hun specifieke behoeften.
War -bases daarentegen richten zich op het te slim af is van tegenstanders tijdens clanoorlogen. In tegenstelling tot trofee-bases, die gericht zijn op aanvallers op basis van trofee-telling, zijn oorlogsbases ontworpen met de bedoeling het voor vijanden moeilijk te maken om een driesterrenoverwinning te behalen. Dit kan het aanmoedigen van aanvallers inhouden om troepen of tijd te verspillen, wat uiteindelijk leidt tot een voordeel voor de verdedigende clan. Veel spelers zoeken naar basislay -outkaarten die effectief zijn gebleken in eerdere oorlogen, die te vinden zijn via online platforms en communityforums gewijd aan Clash of Clans.