Botsing van clans -spelers die hun gameplay in het stadhuis 10 willen optimaliseren, kunnen profiteren van een verscheidenheid aan basislay -outs op maat voor verschillende doeleinden. Spelers hebben vaak verschillende ontwerpen nodig voor hun thuisdorp, oorlogsbasis en trofee -basis om hun middelen effectief te beschermen en een voordelige positie in gevechten te behouden. Elke basislay -out dient een uniek doel, waardoor spelers hun territorium kunnen verdedigen en tegelijkertijd hun aanvallende capaciteiten kunnen maximaliseren tijdens clanoorlogen.
Lay -outs voor thuisdorp in het stadhuis 10 richten zich meestal op het beschermen van bronnen zoals goud, elixer en donker elixer. Deze lay -outs zijn ontworpen om opslagplaatsen te beschermen en ze binnen het bereik van defensieve structuren te houden, waardoor het voor aanvallers moeilijk is om waardevolle middelen te stelen. Omgekeerd zijn oorlogsbasislay -outs essentieel voor het maximaliseren van verdedigingen tijdens clanoorlogen. Deze lay -outs prioriteren prioriteit aan strategische plaatsing van verdedigingen om tegengestelde spelers te verwarren en af te schrikken, terwijl ze streven naar een hoger slagingspercentage bij het verdedigen tegen aanvallen.
Basislasten van Trophy zijn een ander kritisch aspect voor spelers die de gelederen in de competitieve omgeving van de game willen beklimmen. Deze lay -outs zijn gericht op het minimaliseren van trofeeën die verloren zijn tijdens aanvallen door een sterke verdediging te bieden tegen gemeenschappelijke aanvalsstrategieën. Bovendien zoeken veel spelers naar een botsing van clanskaart die elementen van verschillende basistypen combineert om een hybride lay -out te creëren die een evenwicht biedt tussen het verdedigen van bronnen en trofeeën. Het vinden van de perfecte basislay -out kan het succes en plezier van een speler in het spel aanzienlijk beïnvloeden.