Clash of Clans is een populair mobiel strategiespel waarin spelers hun eigen dorpen en legers bouwen en beheren. Een van de belangrijkste aspecten van het spel is de indeling van het dorp, vooral bij Stadhuis 10, dat nieuwe functies en verdedigingsmechanismen ontgrendelt. Spelers zoeken vaak naar effectieve basisindelingen om hun verdediging tegen vijandelijke aanvallen te optimaliseren en tegelijkertijd een sterk offensief vermogen te behouden. Dit kan van cruciaal belang zijn voor zowel competitief spel als casual plezier, omdat het juiste ontwerp de kansen op succes van een speler aanzienlijk kan vergroten.
De indeling van het thuisdorp is gericht op de strategische plaatsing van gebouwen en verdedigingswerken om hulpbronnen en het stadhuis zelf te beschermen tegen invallen. Een goed ontworpen thuisdorp bij Stadhuis 10 bevat verdedigingsstructuren zoals boogschuttertorens, kanonnen en verborgen vallen, waardoor aanvallers meerdere beschermingslagen moeten overwinnen. Bovendien willen spelers misschien prioriteit geven aan de opslag van grondstoffen en ervoor zorgen dat deze niet gemakkelijk toegankelijk zijn voor tegenstanders, omdat het verliezen van grondstoffen de voortgang aanzienlijk kan vertragen.
Oorlogsbases en trofeebases dienen verschillende doeleinden, maar zijn even belangrijk. Oorlogsbases zijn speciaal ontworpen om vijandelijke aanvallen in clanoorlogen te dwarsbomen, waarbij gebruik wordt gemaakt van lay-outs die aanvallers in de val kunnen lokken en op afstand kunnen houden van belangrijke doelstellingen. Ondertussen zijn de trofeebases bedoeld om het aantal trofeeën van een speler op peil te houden door aanvallen af te schrikken van spelers die trofeeën willen behalen door middel van overwinningen. Voor elk type basis bestaan er verschillende kaarten, en spelers delen hun lay-outs vaak online om elkaar te helpen hun strategieën in Clash of Clans te optimaliseren.