In botsing van clans presenteert het stadhuis 12 spelers met een verscheidenheid aan strategische opties voor het creëren van effectieve lay -outs in hun thuisdorp, oorlogsbases en trofee -bases. Een goed doordachte basislay-out is cruciaal voor het verdedigen tegen vijandelijke aanvallen, omdat dit de veiligheid van middelen en de algehele prestaties in gevechten aanzienlijk kan beïnvloeden. Spelers zoeken vaak inspiratie en sjablonen om hun spelervaring te verbeteren, met veel beschikbare bronnen om hen te helpen het ideale basisformaat te ontwerpen.
De lay-out van de thuisdorpsricht richt zich op het beschermen van middelen, terwijl het stadhuis als de centrale structuur goed wordt gedestigd. Spelers kunnen muren, vallen en strategische plaatsing van verdedigingen gebruiken om een robuuste barrière tegen aanvallers te creëren. Evenzo vereist de lay -out van het oorlogsbasis een andere aanpak, waarbij wordt de nadruk gelegd op het beschermen van het stadhuis voor oorlogsaanvallen en het ontkennen van de sterren van de tegenstander. Dit omvat vaak complexe ontwerpelementen die aanvallers verwarren en hen aanmoedigen om troepen te verspillen.
Trofee -basen zijn daarentegen ontworpen om spelers te helpen bij het behouden van trofeeën die zijn verkregen uit multiplayer -gevechten. Deze lay -outs geven vaak prioriteit aan de verdediging van het stadhuis, terwijl ze ervoor zorgen dat verdedigingen worden gepositioneerd om het maximale gebied te dekken. Het zoeken naar basislay-outs kan spelers leiden naar verschillende door de gemeenschap gecreëerde bronnen met links naar door spelers onderzochte kaarten en strategieën op maat voor Town Hall 12, met effectieve ontwerpen die hebben bewezen in verschillende scenario's te werken.