De botsing van de clansgemeenschap creëert en deelt verschillende basislay -outs continu om spelers te helpen hun strategieën te optimaliseren. Onder de populaire ontwerpen valt het stadhuis 12 lay -out op en biedt een uitgebreide aanpak voor zowel aanvallende als defensieve tactieken. Deze lay -out zorgt ervoor dat spelers hun middelen kunnen beschermen met behoud van een sterke verdediging tegen vijandelijke aanvallen. Door gebruik te maken van verschillende configuraties voor thuisperages, oorlogsbases en trofee -bases, kunnen spelers de lay -out kiezen die het beste bij hun gameplay -stijl en doelstellingen past.
Als het gaat om lay -outs van thuisdorp, ligt de focus in de eerste plaats op de bescherming van hulpbronnen en defensieve kracht. Spelers ontwerpen hun dorpen vaak om belangrijke structuren te compartimenteren, zoals het stadhuis en opslaggebouwen, waardoor het voor aanvallers moeilijk is om een aanzienlijke buit te krijgen. War -base -lay -outs daarentegen zijn meestal geconfigureerd om vijandelijke strategieën te dwarsbomen tijdens clanoorlogen. Deze lay-outs zijn specifiek afgestemd om te voorkomen dat tegenstanders 3-sterren overwinningen behalen, vaak door het gebruik van vallen en strategische plaatsing van defensieve gebouwen.
Trofee -basisontwerpen verschillen aanzienlijk van thuis- en oorlogsbases, omdat ze ernaar streven een hoog aantal trofeeën te behouden. Deze bases zijn vervaardigd om aanvallers af te schrikken en het aantal verloren trofeeën te minimaliseren tijdens invallen. Spelers kunnen een verscheidenheid aan lay -outs verkennen om er een te vinden die hun trofee -niveau onderhoudt en tegelijkertijd resource management optimaliseert. Bovendien zoeken en delen veel spelers verschillende basiskaarten binnen de gemeenschap, waardoor ze kunnen experimenteren met effectieve strategieën en hun gameplay -ervaring kunnen versterken.