botsing van clans -spelers zoeken vaak op optimale basislay -outs om hun gameplay -ervaring te verbeteren, vooral wanneer ze het stadhuis bereiken 12. Op dit niveau moeten spelers strategisch hun thuisdorp, oorlogsbasis en trofee -basis configureren om ervoor te zorgen dat ze zich kunnen verdedigen tegen Aanvallen terwijl ze hun middelen maximaliseren. Het vinden van een basislay-out die de verdediging en de hulpbronnenbescherming in evenwicht brengt, kan van cruciaal belang zijn voor het succes van een speler in zowel modi met één speler als multiplayer.
Lay -outs voor thuisdorp zijn ontworpen om kernstructuren en middelen te beschermen door de verdediging effectief te plaatsen. Spelers kunnen profiteren van het gebruik van een verscheidenheid aan bouwtypen om een sterke verdediging te creëren die bestand is tegen vijandelijke aanvallen. War-base-lay-outs daarentegen richten zich meer op zelfbehoud tijdens clanoorlogen, die prioriteit geven aan de bescherming van het stadhuis en het voorkomen van 100% vernietiging. Trofee -basislay -outs worden vervaardigd om spelers te helpen bij het handhaven of beklimmen van hun rang in de competitie door trofeeën te beschermen tegen vijandelijke invallen.
Voor spelers die op zoek zijn naar inspiratie of kant-en-klare lay-outs, bieden tal van online bronnen uitgebreide kaarten en ontwerpen op maat voor het stadhuis 12. Deze kaarten bevatten vaak een reeks configuraties die geschikt zijn voor verschillende doelen, zoals het maximaliseren van trofeeën of het verdedigen van bronnen. Het gebruik van deze basislay-outs kan spelers een voorsprong geven in hun botsing van clans-strategie, zodat hun dorpen goed worden gedestigd en geoptimaliseerd voor zowel aanval als verdediging.