De vraag naar basisindelingen in Clash of Clans is altijd groot geweest, vooral omdat spelers hogere niveaus bereiken, zoals Stadhuis 13. Spelers zoeken vaak naar effectieve ontwerpen voor hun thuisdorp, oorlogsbasissen en trofeebasissen om hun strategische voordelen te maximaliseren tijdens zowel aanvallend als verdedigend spel. Een goed geplande basisindeling kan het verschil betekenen tussen overwinning en nederlaag in veldslagen en clanoorlogen.
Voor Stadhuis 13 hebben spelers verschillende opties als het gaat om lay-outontwerpen. Velen richten zich op het beschermen van belangrijke structuren zoals het stadhuis zelf, omdat het verlies ervan kan resulteren in zware trofeeverliezen of nederlagen in clanoorlogen. Bij de indeling moet rekening worden gehouden met de effectieve plaatsing van verdedigingswerken, vallen en middelen om aanvallers te ontmoedigen en de schade aan het dorp te minimaliseren.
Een populair aspect van het basisontwerp is de lay-out van de oorlogsbasis, waarbij spelers configuraties proberen te creëren die gecoördineerde aanvallen van vijandelijke clans kunnen weerstaan. Deze bases zijn vaak voorzien van gecentraliseerde stadhuizen en zorgvuldig geplaatste verdedigingsgebouwen om aanvallers in vallen te leiden of zones te doden. Door aanvalsstrategieën van tegenstanders te analyseren, kunnen spelers hun oorlogsbasissen verfijnen voor optimale verdediging.
Trofeebases zijn een ander belangrijk lay-outtype, gericht op het beschermen van trofeeën en het bereiken van een hogere ranking in het spel. Spelers ontwerpen vaak trofeebases die moeilijker effectief te overvallen zijn, zodat zelfs als er een aanval plaatsvindt, dit resulteert in minimaal verlies van trofeeën. Dit vereist een strategische opstelling van defensieve gebouwen om de stroom vijandelijke eenheden te controleren.