Clash of Clans is een populair mobiel strategiespel waarbij spelers hun dorpen moeten bouwen en upgraden terwijl ze zich verdedigen tegen aanvallen van andere spelers. Town Hall 13 is een van de hogere structuren van de game en biedt nieuwe functies en gebouwen die de gameplay verbeteren. Spelers zoeken vaak naar basisindelingen die zijn geoptimaliseerd voor verschillende doeleinden, zoals de bescherming van hun thuisdorp, oorlogsbasisstrategieën of technieken voor het winnen van trofeeën. Elk van deze lay-outtypen heeft specifieke ontwerpvereisten om de defensieve capaciteiten te maximaliseren of effectief hogere trofeeën te behalen.
De lay-outs van het thuisdorp zijn doorgaans gestructureerd om hulpbronnen en het stadhuis te beschermen tegen vijandelijke aanvallen. Een goed ontworpen basisindeling voor een thuisdorp bevat muren, verdedigingsgebouwen en vallen die strategisch zijn geplaatst om aanvallers af te schrikken en waardevolle bezittingen te beschermen. Aan de andere kant zijn de lay-outs van oorlogsbasissen gericht op de verdediging tegen gecoördineerde aanvallen tijdens clanoorlogen. Deze bases zijn ontworpen om het voor tegenstanders moeilijk te maken sterren te verdienen, vaak door het stadhuis in een uitdagende positie te plaatsen of ontwerpelementen te gebruiken om belangrijke verdedigingswerken te isoleren.
Trofeebasisindelingen geven prioriteit aan het pushen van trofeeën, omdat ze optimaal zijn geconfigureerd om het aantal trofeeën dat verloren gaat bij een aanval te minimaliseren, terwijl de potentiële winst bij het aanvallen van andere spelers wordt gemaximaliseerd. Spelers kunnen online verschillende kaarten en lay-outs vinden die tegemoetkomen aan deze verschillende doelstellingen, meestal gedeeld op forums of communitywebsites. Door effectieve lay-outs te gebruiken voor hun specifieke behoeften in Clash of Clans, kunnen spelers hun algehele gameplay-ervaring verbeteren en hun in-game doelen efficiënter bereiken.