Botsing van clans -spelers zoeken vaak effectieve strategieën en lay -outs om hun spelervaring te optimaliseren, met name op hogere niveaus zoals het stadhuis 13. Dit stadhuisniveau introduceert verschillende upgrades en troepen, waardoor uitgebreide basisontwerpen nodig zijn om te verdedigen tegen vijandelijke aanvallen, terwijl ook maximaliseert trofee winsten. Een goed gestructureerde lay-out omvat een thuisdorpsontwerp gericht op de bescherming van hulpbronnen en een oorlogsbasisindeling gericht op clangevechten. Spelers kunnen inspiratie vinden door gedeelde lay -outs of hun eigen aanpassen met behulp van bestaande sjablonen om aan hun strategische behoeften te voldoen.
Naast de traditionele basislay -outs, verkennen spelers ook trofee -bases, die specifiek zijn ontworpen om trofee -retentie te maximaliseren door verdedigers te positioneren om aanvallers af te schrikken. Deze lay -outs kunnen aanzienlijk verschillen van die welke in oorlogsbasis worden gebruikt, wat het belang van flexibiliteit in het ontwerp benadrukt, afhankelijk van de doelstellingen van het spel. Met meerdere factoren zoals de plaatsing van troepen en vallen, analyseren spelers vaak succesvolle basisontwerpen die binnen de gemeenschap worden gedeeld om hun eigen opstellingen te verbeteren.
De botsing van Clans -gemeenschap deelt vaak kaarten en basislay -outs om de gameplay -ervaring voor alle gebruikers te verbeteren. Bronnen zoals basislay -outlinks kunnen nuttig zijn voor spelers die hun spelstrategie in het stadhuis 13 willen verhogen. Door contact op te maken met deze gemeenschap hebben spelers toegang Casual gameplay -omgevingen.