In botsing van clans kunnen spelers verschillende soorten basislay -outs voor hun thuisdorp, oorlogsbases en trofee -bases ontwerpen en optimaliseren. In het stadhuis niveau 13 hebben spelers toegang tot geavanceerde verdedigingen en troepen, waardoor het essentieel is om een goed doordachte lay-out te creëren om hun middelen en trofeeën te beschermen tegen vijandelijke aanvallen. Dit omvat strategisch het plaatsen van defensieve structuren, vallen en opslaan om het risico te minimaliseren om waardevolle activa te verliezen tijdens gevechten.
De lay -out voor thuisdorpsricht richt zich over het algemeen op bescherming van hulpbronnen en het algemene verdedigingsbalans. Spelers willen kritieke gebouwen zoals het stadhuis en Clan Castle centreren, terwijl ze verdedigende eenheden zoals X-Bows, Inferno Towers en Eagle Artillery verspreiden. Het doel is om een lay -out te creëren die aanvallers dwingt om een uitdagende strijd aan te gaan, met behulp van hun troepen in minder voordelige posities, waardoor de effectiviteit van de verdediging wordt gemaximaliseerd.
Als het gaat om lay -outs van oorlogsbasis, verschuift de focus naar het dwarsbomen van vijandelijke aanvallen tijdens clanoorlogen. Een goed gestructureerde oorlogsbasis kan de uitkomst van een oorlog aanzienlijk beïnvloeden door het voor het andere team moeilijk te maken om sterren te beveiligen. Trofee -lay -outs zijn bedoeld om een hoog aantal trofeeën te behouden door ontwerpen te creëren die tegenstanders afschrikken en hen aanmoedigen om te verliezen. Over het algemeen is toegang tot effectieve basislay -outs cruciaal voor spelers in het stadhuis 13 om hun gameplay -ervaring te verbeteren en hun prestaties te verbeteren in zowel defensie- als aanvalsscenario's.