In de botsing van clans van de mobiele strategie van clans richten spelers zich op het bouwen en upgraden van hun dorp, terwijl ze aanvallen kunnen strategiseren om middelen te overvallen. Het stadhuis 14 is een belangrijke vooruitgang voor spelers, omdat het nieuwe upgrades en troepen ontgrendelt, waardoor een meer ontwikkelde en competitieve basis mogelijk is. De lay -out van het dorp wordt in dit stadium kritisch, omdat spelers hun basis moeten ontwerpen om hun middelen efficiënt te beschermen en aanvallen van tegenstanders te weerstaan.
Spelers zoeken vaak op verschillende basislay -outs om de verdediging van hun thuisdorp te optimaliseren. Een "grappige basis" kan eigenzinnige ontwerpen bevatten die bedoeld zijn om aanvallers te amuseren of te verwarren, terwijl een "voortgangsbasis" de ontwikkelingsfasen van het dorp van een speler toont, wat hun reis in het spel weerspiegelt. Deze lay -outs zijn vervaardigd op verschillende strategieën, waarbij de nadruk wordt gelegd op defensieve capaciteiten of verborgen hulpbronnen, en elk type basis dient zijn unieke doel in het spel.
bronnen en kaarten zijn essentieel voor spelers om hun tactiek en lay -outs effectief te plannen. Veel spelers delen en wisselen basisontwerpen online uit, waarbij ze kaarten kunnen vinden die bij hun voorkeuren passen, of ze nu streven naar een uitgebalanceerde lay-out of een die prioriteit geeft aan de verdediging. De Clash of Clans -gemeenschap creëert en bespreekt voortdurend innovatieve basislay -outs, wat bijdraagt aan de voortdurende strategische diepte en variëteit van de game.