De botsing van Clans -game heeft verschillende basislay -outs die zijn ontworpen voor verschillende doeleinden, met name op stadhuis niveau 14. Spelers kunnen geoptimaliseerde thuisdorpen, oorlogsbases en trofee -bases creëren door hun ontwerpen aan te passen aan de sterke punten van hun verdediging en de doelstellingen Ze willen in het spel bereiken. Elke lay -out dient een uniek doel, of het nu gaat om het beschermen van middelen, het winnen van gevechten in oorlogen of het beklimmen van het trofee -leaderboard.
Lay -outs voor thuisdorp zijn voornamelijk gericht op hulpbronnenbeheer en bescherming. Het doel is om bouwers en middelen te beschermen tegen vijandelijke aanvallen, terwijl spelers in staat stellen troepen en upgrades efficiënt te produceren. War -base -lay -outs daarentegen zijn afgestemd op clanoorlogen, met als doel strategisch vallen en defensieve structuren te bepalen om tegenstanders aan te wekken. Trofee -basen worden geconstrueerd met als doel trofeeën te behouden, waardoor het voor aanvallers moeilijk is om sterren te verdienen tijdens invallen.
Om een effectieve botsing van clans -lay -outs te creëren, verwijzen spelers vaak naar verschillende kaarten en ontwerpen die door de gemeenschap worden gedeeld. Deze ontwerpen kunnen gedetailleerde configuraties bevatten die de plaatsing van defensieve gebouwen, vallen en resource -opslagplaatsen laten zien. Spelers zoeken naar lay -outs die succesvol zijn gebleken in gevechten of verdedigingsstrategieën, die vaak wijzigingen aanbrengen op basis van hun persoonlijke speelstijl of de tactieken van hun tegenstanders.