De basisindeling voor clash van clans, met name voor het stadhuis 14, is ontworpen om zowel defensie- als hulpbronnenbeheer te verbeteren. Spelers op dit niveau hebben toegang tot geavanceerde gebouwen, defensieve structuren en vallen die strategisch kunnen worden geplaatst om hun middelen en trofeeën te beschermen. Een goede basislay -out zal de defensieve mogelijkheden effectief in evenwicht brengen met de juiste plaatsing van resource -verzamelaars en opslagplaatsen om maximale bescherming tegen vijandelijke aanvallen te garanderen. Spelers zoeken vaak lay -outs die succesvol zijn gebleken in eerdere oorlogen en invallen.
Verschillende soorten basislay -outs worden meestal gebruikt, afhankelijk van de doelen van de speler. Oorlogsbases richten zich bijvoorbeeld op het dwarsbomen van vijandelijke aanvallers tijdens clanoorlogen, met de nadruk op het voorkomen van sterren. Trofee -basen daarentegen zijn bedoeld om trofee -retentie te maximaliseren, waardoor ze moeilijk te verslaan zijn. Lay-outs van thuisdorp zijn essentieel voor de dagelijkse bescherming van middelen wanneer spelers offline zijn. Elk lay -outtype vereist unieke planning en configuratie om de gewenste resultaten in specifieke omstandigheden te bereiken.
Om spelers te helpen bij het vinden van de best mogelijke ontwerpen, bieden verschillende platforms uitgebreide kaarten en basislay-outs voor het stadhuis 14. Deze bronnen bevatten links naar door gebruikers gecreëerde en community-geteste basisontwerpen die tegemoet komen aan verschillende speelstijlen en voorkeuren. Toegang tot door de gemeenschap gecreëerde lay-outs kunnen spelers een concurrentievoordeel geven door ze geteste strategieën van collega-spelers te laten gebruiken, waardoor een robuuste infrastructuur wordt gewaarborgd die aanvallen kan weerstaan en gameplay-vooruitgang kan behouden.