Botsing van clans -spelers zoeken vaak op zoek naar geoptimaliseerde basislay -outs om hun gameplay- en defensiestrategieën te verbeteren, met name voor het stadhuis 14. Dit niveau biedt unieke uitdagingen en kansen, waardoor spelers effectieve ontwerpen moeten gebruiken voor verschillende doeleinden, waaronder Home Village Security, War, oorlog Bases voor clangevechten, trofee -bases voor rangorde en hybride bases die meerdere functies bedienen. Elk type basislay -out is vervaardigd om specifieke doelen aan te pakken, ervoor te zorgen dat spelers hun middelen en trofeeën kunnen beschermen terwijl ze effectief concurreren.
De lay -out van de thuisdorp richt zich op het beschermen van de kernbronnen en het stadhuis van de speler, zodat het voor aanvallers moeilijk is om een 100% vernietigingspercentage te bereiken. Oorlogsbases zijn daarentegen ontworpen om de kansen van de tegenstander om sterren te verkrijgen tijdens het aanvallen tijdens clanoorlogen te minimaliseren. Trofee -basen geven prioriteit aan het handhaven van hoge trofeeën en zijn gestructureerd om aanvallen af te schrikken en forse buitverliezen te voorkomen. Hybride bases combineren elementen van zowel thuisdorps- als trofee -bases, waardoor ze veelzijdig zijn voor spelers die een evenwichtige benadering van verdediging en trofee -conservering willen.
Om inspiratie en kant-en-klare lay-outs te vinden, zoeken spelers vaak naar kaarten en ontwerpen die worden gedeeld in de botsing van de clansgemeenschap. Bronnen zoals basislay -outlinks bieden spelers gemakkelijke toegang tot verschillende ontwerpen, waardoor ze deze strategieën kunnen kopiëren en implementeren in hun eigen games. Door verschillende basislay -outs te verkennen en hun sterke en zwakke punten te begrijpen, kunnen botsing van clans -spelers hun gameplay -ervaring verbeteren en hun kansen op succes in gevechten verbeteren.