Clash of Clans biedt een breed scala aan basisindelingen en strategieën voor spelers, vooral in Town Hall 10. Tussen de verschillende basisontwerpen zoeken spelers vaak naar de optimale indeling voor hun thuisdorp, oorlogsbasissen en trofeebasissen. Elk type basis dient een uniek doel in het spel, of het nu gaat om verdediging, het behouden van trofeeën of uitblinken in clanoorlogen.
De indeling van het thuisdorp bij Stadhuis 10 is cruciaal voor het beschermen van hulpbronnen en het garanderen van effectieve verdediging tegen vijanden. Deze lay-out is gericht op het centraliseren van belangrijke structuren zoals het stadhuis en het clankasteel, terwijl ze worden omringd met verdedigingsgebouwen om aanvallers af te schrikken. Spelers streven ernaar een uitgebalanceerde lay-out te creëren die bestand is tegen verschillende troepensamenstellingen en strategieën die tegenstanders kunnen gebruiken.
Een trofeebasis is daarentegen specifiek ontworpen om het maximale uit trofeeën te halen die je kunt behalen door overwinningen in multiplayer-gevechten. Deze lay-outs zijn geoptimaliseerd voor verdediging om te voorkomen dat tegenstanders gemakkelijk trofeeën van de speler kunnen verdienen. De strategische plaatsing van verdedigingswerken en vallen is essentieel voor het effectief functioneren van deze bases, met als doel aanvallers te frustreren en hen te dwingen meer troepen uit te geven dan verwacht.
Voor clanoorlogen is een speciale oorlogsbasis essentieel, omdat deze bestand moet zijn tegen gecoördineerde aanvallen van rivaliserende clans. Oorlogsbases in Stadhuis 10 maken vaak gebruik van tactieken die het stadhuis en het clankasteel beschermen, waardoor het voor vijanden moeilijk wordt om driesterrenoverwinningen te behalen. De lay-out benadrukt defensieve eigenschappen en maakt strategisch gebruik van muren om vijandelijke troepen in vallen en kwetsbare gebieden te leiden.
Over het algemeen zijn het ontwerp en de planning van de basislay-outs in Clash of Clans een integraal onderdeel van het succes van een speler. Terwijl spelers proberen hun verdediging te verbeteren en hun lay-outs te optimaliseren, wordt het delen van bronnen en voorbeeldontwerpen een gemeenschapsinspanning. De TH10 War/Trophy-basisversie 56 is zo'n voorbeeld van een gezamenlijke inspanning van spelers gericht op het bereiken van betere prestaties in zowel competitief als casual spel.