Het strategiespel Clash of Clans (CoC) is immens populair geworden vanwege de boeiende gameplay en communitygestuurde inhoud, waarbij vooral de nadruk ligt op het ontwerp en de lay-out van basissen. Voor spelers op stadhuisniveau 10 zijn er specifieke basisindelingen die zowel de verdedigende capaciteiten als de aanvallende strategieën verbeteren. Het gebruik van effectieve basisindelingen kan het succes van een speler bij het verdedigen van zijn grondstoffen en trofeeën aanzienlijk beïnvloeden, waardoor het van cruciaal belang is om het juiste ontwerp te kiezen voor zijn thuisdorp, oorlogsbasissen en trofeeënbases.
Een goed ontworpen thuisdorp is essentieel voor het beschermen van de grondstoffen die je tijdens het spelen verzamelt. Spelers in Stadhuis 10 moeten prioriteit geven aan indelingen die hun opslagruimtes beschermen en er tegelijkertijd voor zorgen dat de verdediging goed geplaatst is om aanvallen af te weren. Basisontwerpen bevatten vaak binnenmuren en vallen om tegenstanders te verwarren en af te schrikken, terwijl ook belangrijke verdedigingswerken zoals exposities en infernotorens centraal worden geplaatst om hun effectiviteit te maximaliseren. Fans van het spel delen regelmatig hun succesvolle lay-outs en helpen anderen een ontwerp te vinden dat bij hun strategie past.
Naast de ontwerpen voor thuisdorpen zijn oorlogsbases essentieel voor competitief spel. Spelers moeten lay-outs creëren die de kans verkleinen dat vijandelijke aanvallen sterren veiligstellen. Bij een oorlogsbasis van Town Hall 10 wordt doorgaans het stadhuis zelf verborgen en wordt gebruik gemaakt van gelaagde verdediging om aanvallers af te remmen. Spelers raden vaak aan om verschillende lay-outs van oorlogsbasissen te gebruiken voor verschillende scenario's, omdat de dynamiek en strategieën kunnen veranderen op basis van de sterke en zwakke punten van de vijandige clans.
Trofeebasissen zijn een ander cruciaal aspect van de gameplay en zijn specifiek gericht op het bijhouden van het aantal trofeeën van een speler. Bij stadhuis 10 geven de ontwerpen van de trofeebasis meestal prioriteit aan het centraliseren van het stadhuis en het beschermen ervan tegen invallen. Spelers profiteren van het observeren hoe andere topspelers hun lay-outs hebben gestructureerd, waardoor ze weloverwogen beslissingen kunnen nemen over welk basisontwerp de beste defensieve resultaten zou kunnen opleveren.