Clash of Clans is een populair mobiel strategiespel waarin spelers hun eigen dorpen bouwen en upgraden terwijl ze een strategie bedenken voor gevechten tegen anderen. In dit spel fungeert het stadhuis als het centrale gebouw, en op stadhuisniveau 11 hebben spelers toegang tot een verscheidenheid aan functies en upgrades om hun gameplay te verbeteren. Spelers zoeken vaak naar een optimale indeling voor hun thuisdorpen, oorlogsbases, trofeebases en hybride bases, die elk verschillende doelen in het spel dienen.
De indeling van het thuisdorp is ontworpen om hulpbronnen te beschermen en de verdedigingsmogelijkheden tegen aanvallen van andere spelers te behouden. Een goed geplande indeling van het thuisdorp op TH11 zal over sterke verdedigingswerken beschikken, zoals kanonnen, boogschutters en andere verdedigingsgebouwen, strategisch gepositioneerd om de schade van binnenkomende vijandelijke troepen te beperken. Spelers gebruiken specifieke lay-outs die de efficiëntie van hun verdediging maximaliseren en er tegelijkertijd voor zorgen dat grondstoffen zoals goud, elixer en duister elixer worden beschermd tegen indringers.
Oorlogsbasissen zijn daarentegen van cruciaal belang tijdens clanoorlogen. Deze lay-outs zijn gericht op het maximaliseren van de verdedigingskracht om het aantal sterren dat vijandige clans kunnen verdienen tijdens hun aanval te minimaliseren. Spelers creëren vaak ontwerpen die het voor aanvallers een uitdaging maken om hun stadhuis te bereiken, waardoor hun algemene oorlogsprestaties worden beschermd. Bij de indeling moet ook rekening worden gehouden met de beste plaatsing van vallen en verdedigingsstructuren om de aanvallers te overrompelen.
Trofeebases zijn bedoeld om het aantal trofeeën van een speler te vergroten door het aantal trofeeën dat verloren gaat voor aanvallers te minimaliseren. Dit type basis beschikt doorgaans over sterke defensieve strategieën die tegenstanders ervan weerhouden te slagen in hun aanvallen. Spelers passen hun ontwerpen voortdurend aan op basis van hun ervaringen met aanvallende spelers om ervoor te zorgen dat ze zoveel mogelijk trofeeën behouden.
Hybride bases combineren elementen uit zowel het thuisdorp als de trofeebases, met als doel een evenwicht te vinden tussen het beschermen van hulpbronnen en het behouden van een solide aantal trofeeën. Door een hybride basisindeling te gebruiken, kunnen spelers hun dorpen effectief verdedigen en tegelijkertijd genieten van een goede trofeewinst. Met constante updates van het spel en evoluerende strategieën zoeken spelers consequent naar nieuwe basisontwerpen, waardoor het noodzakelijk is om op de hoogte te blijven van de nieuwste effectieve lay-outmethoden, zoals de populaire v74-basisontwerpen voor TH11.