Clash of Clans, een populair mobiel strategiespel, biedt spelers verschillende ontwerpen voor hun in-game basissen, vooral voor Town Hall 13-spelers. Spelers zoeken vaak naar geoptimaliseerde lay-outs om hun gameplay-ervaring te verbeteren. Tot de meest gewilde indelingen behoren de indelingen die zijn geclassificeerd als thuisdorpen, oorlogsbasissen en trofeebases, omdat elk een uniek doel binnen het spel dient.
Een thuisdorpindeling dient als de primaire basis van de speler, waar hij grondstoffen verzamelt, structuren upgradet en troepen traint. Een effectieve indeling van je thuisdorp is cruciaal voor het beschermen van gebouwen en grondstoffen tegen vijandelijke aanvallen. Spelers zoeken regelmatig naar basisontwerpen die defensieve voordelen bieden, zoals goed geplaatste gebouwen en vallen, om potentiële verliezen tijdens vijandelijke aanvallen te minimaliseren.
Naast de ontwerpen van hun thuisdorpen richten spelers zich ook op het creëren van oorlogsbases. Oorlogsbases zijn speciaal afgestemd op clanoorlogen, waarbij spelers zich verdedigen tegen aanvallen van rivaliserende clans. De ideale indeling van een oorlogsbasis is er een die meerdere aanvallen kan weerstaan, terwijl aanvallers gedwongen worden moeilijke keuzes te maken over waar ze moeten aanvallen. Succesvolle oorlogsbasisontwerpen omvatten vaak strategische plaatsing van verdedigingswerken en vallen om vijandelijke troepen effectief te dwarsbomen.
Trofeebases spelen een onderscheidende rol vergeleken met thuis- en oorlogsbases. Deze lay-outs zijn bedoeld om het aantal trofeeën van een speler te behouden of te vergroten door het voor tegenstanders een uitdaging te maken om aanvallen te winnen. De basisontwerpen van trofeeën zijn doorgaans gestructureerd om belangrijke gebouwen te beschermen, met name het stadhuis en het clankasteel, waardoor het voor aanvallers moeilijk wordt om de benodigde sterren te bemachtigen om een gevecht te winnen.
Basisindelingen zoals de TH13 Trophy/War-basis v464 zijn populair onder spelers die op zoek zijn naar effectieve strategieën voor zowel trofeeën als oorlogssucces. Het ontwerp zorgt ervoor dat gebruikers evenwichtige defensieve capaciteiten hebben, terwijl het potentieel voor overwinningen in beide soorten gevechten wordt gemaximaliseerd. Bovendien delen spelers vaak links naar deze lay-outs online, zodat anderen de configuratie in hun games kunnen kopiëren en implementeren.